<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Journalist och författare</description><title>Daniel Goldberg</title><generator>Tumblr (3.0; @danielg0ldberg)</generator><link>http://www.danielgoldberg.se/</link><item><title>Är Bitcoin dödsdömt?
Sedan årsskiftet har den digitala valutan...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/2cecfac0a671b567679c7613a2d3a374/tumblr_mlv2p68e3r1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Är Bitcoin dödsdömt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sedan årsskiftet har den digitala valutan Bitcoin tiofaldigats i värde. Vissa är så övertygade om dess förträfflighet att de satsat sina sparpengar i den. Andra menar att den är byggd på ett fundamentalt tankefel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.idg.se/2.1085/1.504887/problemet-med-bitcoin"&gt;IDG.se, april 2013&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/48924067830</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/48924067830</guid><pubDate>Fri, 26 Apr 2013 08:00:00 -0400</pubDate></item><item><title>Cart Life (PC)
I vardagens små strävanden finner Richard...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/ce1369b73fecaf07d9c1e16047d8eb34/tumblr_ml74pdiKm01rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cart Life (PC)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;I vardagens små strävanden finner Richard Hofmeier en bitter betraktelse över kapitalismens skoningslösa maskineri. Cart Life tar upp frågor som få spel vågar närma sig. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/en-stor-berattelse-om-vardagen_8075286.svd"&gt;&lt;span&gt;SvD, april 2012&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/47861823335</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/47861823335</guid><pubDate>Sat, 13 Apr 2013 09:41:00 -0400</pubDate></item><item><title>Flugan S01E06: Nätets hjältar och skurkar
I sjätte avsnittet av...</title><description>&lt;iframe class="tumblr_audio_player tumblr_audio_player_47198882127" src="http://www.danielgoldberg.se/post/47198882127/audio_player_iframe/danielg0ldberg/tumblr_mksj2eh7bg1rt3n7x?audio_file=http%3A%2F%2Fwww.tumblr.com%2Faudio_file%2Fdanielg0ldberg%2F47198882127%2Ftumblr_mksj2eh7bg1rt3n7x" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="500" height="85"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flugan S01E06: Nätets hjältar och skurkar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;I sjätte avsnittet av podcasten Flugan poppar Jack Werner och Nils von Heijne popkulturspopcorn, och försöker avgöra vilka nätets hjältar och skurkar är. Dagens second opinion kommer från Linus Larsson och Daniel Goldberg, journalist- och författarduo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.fluganpod.se/avsnitt/s01e06-natets-hjaltar-och-skurkar/"&gt;&lt;span&gt;Flugan podcast, April 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/47198882127</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/47198882127</guid><pubDate>Fri, 05 Apr 2013 12:27:00 -0400</pubDate></item><item><title>Spel är kultur, inte pengar
Tänk om bara de filmmakare,...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/102db22175ba04736ecf13454dafebee/tumblr_mk4cvxGF3w1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Spel är kultur, inte pengar&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Tänk om bara de filmmakare, författare och musiker som dragit in mest pengar fick synas i Sverige. Precis, det vore ju heltokigt. Ändå är det just så spelmediet ofta behandlas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blog.svd.se/spelbloggen/2013/03/19/spel-ar-kultur-inte-pengar/"&gt;&lt;span&gt;SvD, mars 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/46075141029</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/46075141029</guid><pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:11:57 -0400</pubDate></item><item><title>Same same, men med större explosioner
På drygt sju år har...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/407278d9ed6987b15925bae0d892a509/tumblr_mj749fTJ091rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Same same, men med större explosioner&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;På drygt sju år har spelvärlden förändrats i grunden. &lt;span&gt;Fler än någonsin spelar, men en betydligt mindre andel gör det via en Playstation. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;I natt berättade Sony om sina planer för att möta den utvecklingen: Man tänker låtsas som om ingenting har hänt.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blog.svd.se/spelbloggen/2013/02/21/playstation-4-ar-deprimerande-visionslos/"&gt;&lt;span&gt;SvD, februari 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/44633112206</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/44633112206</guid><pubDate>Tue, 05 Mar 2013 11:24:00 -0500</pubDate></item><item><title>Crysis 3 (PC)
Storheten ligger varken i spelmekaniken eller i...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/4cbdafa4e03ffb3be2bc6bed210f81ef/tumblr_mj73zm0E1b1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Crysis 3 (PC)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Storheten ligger varken i spelmekaniken eller i historieberättandet, utan i den hjärtskärande besvikelsen när jag inser att min nybyggda pc inte är kraftfull nog för att spela det med effektreglagen uppskruvade till max.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/orgie-i-teknik_7955346.svd"&gt;&lt;span&gt;SvD, februari 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/44632832158</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/44632832158</guid><pubDate>Tue, 05 Mar 2013 11:18:00 -0500</pubDate></item><item><title>Peter Sunde: “De kan inte ta min själ” 
Vårt samtal...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/38505a3bb22286d1e8bd625c1f27f514/tumblr_mh6vrnuqxn1rt3n7xo1_r1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peter Sunde: “De kan inte ta min själ” &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Vårt samtal avbryts av blåljus och sirener. Peter Sunde rycker till. &lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;En ung kille på en alldeles för snabb moped sladdar in på parkeringsplatsen. Hack i häl en tjutande civil polisbil. Mopedkillen ger upp och bromsar in precis bakom den silverfärgade BMW Peter Sunde körde oss hit i. Polismännen kliver ur med bister uppsyn. Ungefär samtidigt spottar parkeringsautomaten ut vår biljett. &lt;br/&gt;Vi börjar röra oss tillbaka mot bilen. Peter Sunde tvekar. &lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;“Jag stannar nog här”, säger han. ”Jag vet inte riktigt, men jag tror att jag kan vara efterlyst”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://digitalt.cafe.se/peter-sunde-de-kan-inte-ta-min-sjal/"&gt;&lt;span&gt;Café, januari 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.techhive.com/article/2028544/peter-sunde-co-founder-of-the-pirate-bay-reviews-his-past-ponders-his-future.html"&gt;&lt;span&gt;Techhive, januari 2013 (in English)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/41444617691</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/41444617691</guid><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 11:14:00 -0500</pubDate></item><item><title>Dead Space 3 (PS3)
De tidigare spelen i serien hittade en morbid...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/47736d0d666f568246d9874e8d2600fd/tumblr_mi9e54cJCi1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dead Space 3 (PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De tidigare spelen &lt;span&gt;i serien hittade en morbid elegans i sin David Cronenberg-inspirerade fascination för kött och blod. Här staplas istället högljudda actionklyschor på varandra. Det tar udden av vad som borde ha varit spelets kärna: Dead space 3 är aldrig särskilt läskigt.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/rymdaction-helt-utan-sjal_7914352.svd"&gt;&lt;span&gt;SvD, februari 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/43141879342</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/43141879342</guid><pubDate>Fri, 15 Feb 2013 06:19:52 -0500</pubDate></item><item><title>Antichamber (PC)
En stiliserad lek med perspektiv, geometri och...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/7a8a4c5c36a45772ab31d0d9c4e021c1/tumblr_mi7etcvYmD1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Antichamber (PC)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En stiliserad lek med perspektiv, geometri och omöjliga vinklar som för tankarna till konstnärer som Oscar Reutersvärd och M C Escher. &lt;span&gt;Sällan har så här många underliga idéer, på gott och ont, bakats in i samma pusselspel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/antichamber_7895910.svd"&gt;SvD, februari 2013&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/43068755910</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/43068755910</guid><pubDate>Thu, 14 Feb 2013 04:39:00 -0500</pubDate></item><item><title>Hackarkultur och Minecraft i .SE-podcastenVi pratar hackarkultur...</title><description>&lt;iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F77929395&amp;liking=false&amp;sharing=false&amp;origin=tumblr" frameborder="0" allowtransparency="true" class="soundcloud_audio_player" width="500" height="116"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hackarkultur och Minecraft i .SE-podcasten&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;Vi pratar hackarkultur och varför det är så spännande att följa brottslighet på nätet. Linus Larsson och Daniel Goldberg har&lt;/span&gt;&lt;span&gt; också skrivit den första boken om fenomenet Minecraft. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dessutom – nytt akronymtest!&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.iis.se/blogg/se-podcast-5/"&gt;.SE, februari 2013&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/43006127630</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/43006127630</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2013 11:06:00 -0500</pubDate></item><item><title>The Cave (PS3)
Ron Gilbert har filat på idén till ”The Cave” i...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/e7e22644d2d17faade66c7faacbec830/tumblr_mhlaauHiD71rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Cave (PS3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Ron Gilbert har filat på idén till ”The Cave” i tjugo år, säger han. Redan där börjar spelnostalgikerns hjärta att picka. Gilbert ligger bakom ”Maniac mansion”, ”The secret of Monkey island” och flera andra av legendariska Lucasarts mest hyllade äventyrsspel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/ett-bortslarvat-charmtroll_7876428.svd"&gt;&lt;span&gt;SvD, januari 2013&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/42092547301</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/42092547301</guid><pubDate>Sat, 02 Feb 2013 05:54:00 -0500</pubDate></item><item><title>Årets alla fildelningsdomar
“Mannen var fortfarande osäker...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/8eccedea84b906e8f41c1dbbfca3cb36/tumblr_mh4ne2NfCl1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Årets alla fildelningsdomar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class="paragraphIntro"&gt;“Mannen var fortfarande&lt;/span&gt;&lt;span&gt; osäker på om projektet var lagligt när han lade 200 000 kronor på att bygga om sitt svinstall till en datahall.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.idg.se/2.1085/1.488144/har-ar-fjolarets-alla-piratdomar"&gt;IDG.se, januari 2013&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/41353064647</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/41353064647</guid><pubDate>Thu, 24 Jan 2013 06:18:02 -0500</pubDate></item><item><title>Svenskarna som bygger nät i Afrika 
I mer än ett decennium har...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/3a0702b7f73c894e517e9fe1d868b20e/tumblr_mfote2Ly431rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Svenskarna som bygger nät i Afrika &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I mer än ett decennium har Louise Berthilson och Alberto Escudero Pascual byggt nätverk i några av Afrikas fattigaste länder. Båda är de övertygade om teknikens kraft att förändra världens mest utsatta platser till det bättre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://internetworld.idg.se/2.22802/1.483630/svenskarna-som-bygger-nat-i-afrika"&gt;Internetworld, december 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/38943837700</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/38943837700</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2012 06:32:26 -0500</pubDate></item><item><title>Svenska hackare, Minecraft och YotaphoneÅrets sista podcast från...</title><description>&lt;iframe class="tumblr_audio_player tumblr_audio_player_39029301875" src="http://www.danielgoldberg.se/post/39029301875/audio_player_iframe/danielg0ldberg/tumblr_mfqigmrU1t1rt3n7x?audio_file=http%3A%2F%2Fwww.tumblr.com%2Faudio_file%2Fdanielg0ldberg%2F39029301875%2Ftumblr_mfqigmrU1t1rt3n7x" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="500" height="85"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Svenska hackare, Minecraft och Yotaphone&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;Årets sista podcast från 99mac får besök av Daniel Goldberg och Linus Larsson. Hur är det att skriva bok tillsammans och hur är det med e-boksläsandet i Sverige? Vi får veta hur Daniel blev macanvändare och Linus lär oss om ryska Yotaphone. Dessutom lite mer om deras kommande bok.&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.99mac.se/artiklar/3477-poddradioavsnitt-12-svenska-hackare-minecraft-ryska-yotaphone.html#comments_start"&gt;99mac poddradio #12, december 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/39029301875</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/39029301875</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2012 04:31:00 -0500</pubDate></item><item><title>Far Cry 3 (PC)
“Varken intellektuellt djuplodande eller...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_menwxptVof1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Far Cry 3 (PC)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;“Varken intellektuellt djuplodande eller särskilt nyskapande, men en ljuvligt underhållande verklighetsflykt så länge det varar. Och det är inget som helst fel i det.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/far-cry-3_7732822.svd"&gt;Svenska Dagbladet, december 2012&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/37400933082</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/37400933082</guid><pubDate>Fri, 07 Dec 2012 08:17:48 -0500</pubDate></item><item><title>Så designas ett datorspel
Den svenska spelindustrin går som...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_meib2a7SAM1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Så designas ett datorspel&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den svenska spelindustrin går som tåget och prisas internationellt. Men hur är det att arbeta som art director i en spelproduktion? Cap&amp;Design besökte två väldigt olika spelstudior, båda med bas i Sverige, för att få svar. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://capdesign.idg.se/2.990/1.482818/sa-formges-ett-spel"&gt;Cap &amp; Design, december 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/37183674830</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/37183674830</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2012 07:37:00 -0500</pubDate></item><item><title>Hitman: Absolution (Xbox 360)
“Den enormt välgjorda...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_meat097QFj1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hitman: Absolution (Xbox 360)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Den enormt välgjorda grafiken bidrar till en spelmekanisk upplevelse som utklassar genrekollegorna. Just därför stör den gräsliga inramningen så mycket.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/graslig-inramning-forstor-upplevelsen_7711640.svd"&gt;Svenska Dagbladet, november 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/36874143445</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/36874143445</guid><pubDate>Fri, 30 Nov 2012 06:24:00 -0500</pubDate></item><item><title>Domänhajarna
Vissa kallar dem digitala mäklare, andra för...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_me92x0S64a1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Domänhajarna&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vissa kallar dem digitala mäklare, andra för gangsters som håller gisslan mot betalning. Oavsett vilket tjänar de mer pengar än de flesta på nätet, ofta utan att lyfta ett finger. Välkommen till jakten på Sveriges och världens mest värdefulla webbadresser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cafe.se"&gt;Café, december 2012 (endast print)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/36806513138</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/36806513138</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 08:03:00 -0500</pubDate></item><item><title>Pippi Långstrump 3D (Nintendo 3DS)
“För barn som växer upp...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mdxseprDhx1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pippi Långstrump 3D (Nintendo 3DS)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“För barn som växer upp med sådant här trams måste det te sig obegripligt vad vi gamlingar en gång såg i Astrid Lindgrens värld.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.svd.se/kultur/spel/pippi-langstrump-3d_7692000.svd"&gt;Svenska Dagbladet, november 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/36347091149</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/36347091149</guid><pubDate>Fri, 23 Nov 2012 05:42:25 -0500</pubDate></item><item><title>Är appen död?
Förr pratade alla om appar. Nu är det responsiv...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mdse5dSbWy1rt3n7xo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Är appen död?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Förr pratade alla om appar. Nu är det responsiv design och den mobila webben som gäller. Men vilken teknik är bäst, och för vad? Cap &amp; Design reder ut begreppen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://capdesign.idg.se/2.990/1.477049/ar-appen-dod"&gt;Cap &amp; Design, september/oktober 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://www.danielgoldberg.se/post/36135034803</link><guid>http://www.danielgoldberg.se/post/36135034803</guid><pubDate>Tue, 20 Nov 2012 07:46:00 -0500</pubDate></item></channel></rss>
